試想一個情節:公司裡每個人都會有員工資訊,也都會有名片。假設名片是個類別時,對於每個員工,都需要 new 出名片的實體,而實際上名片裡也只是內容不同而已。當員工越多時,就需要 new 出越多名片物件,造成記憶體浪費,
共享物件,用來儘可能減少記憶體使用量以及分享資訊給儘可能多的相似物件。 Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.
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角色说明:
- Flyweight(抽象享元角色):接口或抽象类,可以同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
- ConcreteFlyweight(具体享元角色):实现抽象享元角色中定义的业务。
- UnsharedConcreteFlyweight(不可共享的享元角色):并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。该对象一般不会出现在享元工厂中。
- FlyweightFactory(享元工厂):管理对象池和创建享元对象。
最近共享单车非常火,就以共享单车为例。如果我们之前没用过共享单车的话,需要先交一份押金才能用;交过押金之后,第二次使用的话就可以直接用了,不用再次交押金。这就跟对象池非常像,如果池中没有这个对象的话,需要先创建一个对象;如果存在的话,则可以直接使用这个对象了。
创建抽象享元角色
定义一个单车接口,里面有个计费方法:
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public interface IBike {
void billing(int time);
}
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创建具体享元角色
创建共享单车类,其中单价是它的内部状态,不随环境而改变;总价是它的外部状态,随着环境改变而改变。
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public class ShareBike implements IBike {//共享单车类
private int price = 1;//单价
private int total;//总价
@Override
public void billing(int time) {
total = price * time;
System.out.println("骑车花费了" + total + "元");
}
}
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创建享元工厂
负责管理对象池和创建享元对象:
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public class BikeFactory {
private static Map<String, IBike> pool = new HashMap<>();//使用HashMap来保存IBike对象
public IBike getBike(String name) {
IBike bike = null;
if (pool.containsKey(name)) {//如果存在对象的话,直接使用
System.out.println("押金已交,直接用车:" + name);
bike = pool.get(name);
} else {//对象不存在的话,先创建对象
bike = new ShareBike();
pool.put(name, bike);
System.out.println(name + "交100押金,可以用车了。");
}
return bike;
}
}
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客户端测试
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public void test() {
BikeFactory factory=new BikeFactory();
IBike ofo = factory.getBike("ofo");
ofo.billing(2);
IBike mobike = getBike("Mobike");
mobike.billing(1);
IBike ofo1 = getBike("ofo");
ofo1.billing(3);
}
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输出结果:
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ofo交100押金,可以用车了。
骑车花费了2元
Mobike交100押金,可以用车了。
骑车花费了1元
押金已交,直接用车:ofo
骑车花费了3元
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应用场景
- 系统存在大量相似或相同的对象。
- 外部状态相同类似情况下。
- 需要缓冲池时。
优点
- 大大减少了系统创建的对象,降低了程序内存的使用。
7. 缺点
- 将对象分为内部状态和外部状态两部分,导致系统变复杂,逻辑也更复杂。
- 将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。
Android中的源码分析
在 Java中,會維護一個String Pool,對於一些可以共享的字串物件,會先在String Pool中查找是否存在相同的String內容(字元相同),如果有就直接傳回,而不是直接創造一個新的 String 物件,因此上面的結果會顯示 true。
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String s0 = "abc";
String s1 = "abc";
System.out.println("s0 == s1 " + s0 == s1);
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s0 == s1 true
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可以看到s0和s1指向了同一个引用。
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