应用场景
- 创建一些复杂的对象时,对象内部的构建过程存在复杂变化。
- 相同的构建过程,不同的执行顺序,产生不同结果时。
- 不同配置的构建对象,产生不同结果时。
优点
- 封装性良好,隐藏内部构建细节。
- 易于解耦,将产品本身与产品创建过程进行解耦,可以使用相同的创建过程来得到不同的产品。也就说细节依赖抽象。
- 易于扩展,具体的建造者类之间相互独立,增加新的具体建造者无需修改原有类库的代码。
- 易于精确控制对象的创建,由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
缺点
- 产生多余的Build对象以及Dirextor类。
- 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似;如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
- 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。
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public class MyData{
private int id;
private String num;
public void Test(){
}
public void setId(int id){
this.id=id;
}
public void setNum(String num){
this.num=num+"id";
}
}
public class MyBuilder{
private int id;
private String num;
public MyData build(){
MyData d=new MyData();
d.setId(id);
d.setNum(num);
return t;
}
public MyBuilder setId(int id){
this.id=id;
return this;
}
public MyBuilder setNum(String num){
this.num=num;
return this;
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
MyData d=new MyBuilder().setId(10).setNum("hc").build();
}
}
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Android example:
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AlertDialog.Builer builder=new AlertDialog.Builder(context);
builder.setIcon(R.drawable.icon)
.setTitle("title")
.setMessage("message")
.setPositiveButton("Button1",
new DialogInterface.OnclickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialog,int whichButton){
setTitle("click");
}
})
.create()
.show();
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