5. 应用场景
- 同一个问题具有不同算法时,即仅仅是具体的实现细节不同时,如各种排序算法等等。
- 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立;提高算法的保密性与安全性。
- 一个类拥有很多行为,而又需要使用if-else或者switch语句来选择具体行为时。使用策略模式把这些行为独立到具体的策略类中,可以避免多重选择的结构。
- 同一个问题具有不同算法时,即仅仅是具体的实现细节不同时,如各种排序算法等等。
- 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立;提高算法的保密性与安全性。
- 一个类拥有很多行为,而又需要使用if-else或者switch语句来选择具体行为时。使用策略模式把这些行为独立到具体的策略类中,可以避免多重选择的结构。
6. 优点
- 策略类可以互相替换
由于策略类都实现同一个接口,因此他们能够互相替换。 - 耦合度低,方便扩展
增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合开闭原则。 - 避免使用多重条件选择语句(if-else或者switch)。
7. 缺点
- 策略的增多会导致子类的也会变多
- 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
8. Android中的源码分析
第一個
ListView
时都需要设置一个Adapter
,而这个Adapter
根据我们实际的需求可以用ArrayAdapter
、SimpleAdapter
等等,这里就运用到策略模式。
第二個
抽象策略類(Strategy): 定義所有支持的算法的公共接口,抽象也是可以的,但一般以接口為為主。
具體策略類(ConcreteStrategy): 以Strategy接口實現某具體算法,通常在複雜項目中有多個具體的實現。
環境類(Context):用一個ConcreteStrategy對象來配置,維護一個對Strategy對象的引用。可定義一個接口來讓Strategy訪問它的數據,一般在環境類可以決定了使用什麼樣的策略
在使用动画时,你可以选择线性插值器 LinearInterpolator、加速减速插值器AccelerateDecelerateInterpolator、减速插值器DecelerateInterpolator以及自定义的插值器。这些插值器都是实现根据时间流逝的百分比来计算出当前属性值改变的百分比。
通过根据需要选择不同的插值器,实现不同的动画效果。
Reference:
Android example
https://zhuanlan.zhihu.com/p/55193149
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