1.定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到先前保存的状态。
2.介绍
- 备忘录模式属于行为型模式。
- 备忘录模式比较适合用于功能复杂,但是需要维护和纪录历史的地方,或者是需要保存一个或者多个属性的地方;在未来某个时刻需要时,将其还原到原来纪录的状态。
角色说明:
- Originator(发起人角色):负责创建一个备忘录(Memoto),能够记录内部状态,以及恢复原来记录的状态。并且能够决定哪些状态是需要备忘的。
- Memoto(备忘录角色):将发起人(Originator)对象的内部状态存储起来;并且可以防止发起人(Originator)之外的对象访问备忘录(Memoto)。
- Caretaker(负责人角色):负责保存备忘录(Memoto),不能对备忘录(Memoto)的内容进行操作和访问,只能将备忘录传递给其他对象。
5. 应用场景
- 需要保存对象的某一时刻的状态时
6. 优点
- 能够让状态回滚到某一时刻的状态
- 实现了状态保存对象的封装,用户无需关心其实现细节。
7. 缺点
- 要保存的对象如果成员变量过多的话,资源消耗也会相应增多。
8. Android中的源码分析
Android中的Activity
就提供了状态保存机制来保证Activity
在被系统回收后能够恢复当前Activity
的数据。这一机制实际上就是onSaveInstanceState
和onRestoreInstanceState
。onSaveInstanceState
就是用来保存当前Activity
的状态,onRestoreInstanceState
则是用来恢复Activity
的状态。
8.1 onSaveInstanceState 源码
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protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {//保存各种状态
//1.保存Activity对应Window的状态信息
outState.putBundle(WINDOW_HIERARCHY_TAG, mWindow.saveHierarchyState());
//2.如果存在Fragments,则保存所有Fragments的状态信息
Parcelable p = mFragments.saveAllState();
if (p != null) {
outState.putParcelable(FRAGMENTS_TAG, p);
}
//3.如果设置了ActivityLifecycleCallbacks回调,那么会调用ActivityLifecycleCallbacks的onSaveInstanceState来进行保存状态信息
getApplication().dispatchActivitySaveInstanceState(this, outState);
}
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8.2 onRestoreInstanceState 源码
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protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
if (mWindow != null) {
//获取保存过的window状态信息
Bundle windowState = savedInstanceState.getBundle(WINDOW_HIERARCHY_TAG);
//如果存在状态信息,则window进行恢复
if (windowState != null) {
mWindow.restoreHierarchyState(windowState);
}
}
}
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