Sunday, May 22, 2022

[反爬蟲原理與繞過實戰] 签名验证反爬虫的原理和绕过方法 (包含時間戳和 MD5 加密值)

 一个并发网络爬虫

Tornado web应用的结构

Python 建立簡單的 Tornado Web

page 121

[反爬蟲原理與繞過實戰] Cookie 與 JavaScript 結合

假设访问网站/verify/cookie/content.html必须携带一个符合规定的 cookie,如果cookie不符合规定,则会被重定向到/verify/cookie/index.html去设置一个cookie,有了cookie后才能继续访问content.html。

这种方法很常见,就好比淘宝,在访问其商品列表页面前,必须登录且信息无误后才能继续访问,这种方法不仅能增加用户数,还能实现反爬。

反爬

我起初猜测它可能是这样实现的:在content.html加入一段JavaScript代码,使其能获取请求头中的cookie并判断是否符合规定,如果不符合则重定向到index.html,然后在index.html内插入一些JavaScript算法来生成cookie。

content.html

========================================================================

<body>

    <h1>This is cookie/content.html</h1>

    <script>

        var reg = /auth=[0-9]{3}[A-Z]{5}[0-9]{6}[A-Z]{3}/

        // 如果Cookie不符合要求,则跳转到首页

        if (reg.test(document.cookie) != true) {

            location.href = './index.html';

        }

    </script>

</body>

========================================================================

用浏览器测试了一下,确实可以实现重定向的操作,但是还是会先访问content.html。这种做法只能起到增长用户的目的,并不能实现反爬虫,因为python是没有JavaScript解释器的,它不会解析js代码,对于这种页面还是照爬无误。

所以还是得靠nginx,继续修改一下配置

========================================================================

location /verify/cookie/index.html {

    root /home/pineapple/Code/WebProject/www;

    index index.html;

}


location /verify/cookie/content.html {

    if ($http_cookie !~* "auth=[0-9]{3}[A-Z]{5}[0-9]{6}[A-Z]{3}") {

        rewrite content.html ./index.html redirect;

    }

    root /home/pineapple/Code/WebProject/www;

    index content.html;

  }

========================================================================

為了在重定向后给客户端设置cookie,需要在index.html里加入JavaScript代码

進行測試會發現 Cookie 值是隨機變化的

========================================================================

<!--

 * @Date         : 2020-10-22 22:38:37

 * @LastEditors  : Pineapple

 * @LastEditTime : 2020-10-23 17:30:20

 * @FilePath     : /www/verify/cookie/index.html

 * @Blog         : https://blog.csdn.net/pineapple_C

 * @Github       : https://github.com/Pineapple666

-->

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">


<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Document</title>

</head>


<body>

    <h1>This is cookie/index.html</h1>

    <h1><a href="./content.html">Go to cookie/content.html</a></h1>

    <script id="random cookie">

        function randcookie() {

            // 生成随机字符串用作cookie值

            var header = randints(9, 3, 0);

            var middle = randstrs(5);

            var footer = randints(9, 6, 0);

            var pp = randstrs(3);

            var res = header + middle + footer + pp

            return res;

        }

        function randints(r, n, tof) {

            /* 生成随机数字,tof决定返回number类型或者字符串类型

               r 代表数字范围 n 代表数量

            */


            var result = [];

            if (tof) {

                return Math.floor(Math.random() * r);

            }

            for (var i = 0; i < n; i++) {

                s = Math.floor(Math.random() * r);

                result.push(s);

            }

            return result.join('');

        }


        function randstrs(n) {

            // 生成随机字母,n为随机字母的数量

            var result = [];

            for (var i = 0; i < n; i++) {

                s = String.fromCharCode(65 + randints(25, 1, 1));

                result.push(s);

            }

            return result.join('');

        }

        // 设置Cookie

        document.cookie = 'auth=' + randcookie();

    </script>

</body>


</html>

========================================================================


Sunday, May 8, 2022

[Architecture] 制定设计策略

 在 Architecting: How Much and When 書中,Barry Boehm 證明開發、架構設計、返工是構成項目工期的三個主要部分。

在 Using Risk to Balance Agile and Plan-Driven Methods 書中,Boehm 和 Richard Turner 建議用風險決定何時關注架構。

[Architecture] 設計思維基礎

一、設計思維的四條原則

以人为本(human)

推迟决策(ambiguity)

善于借鉴(redesign)

化虚为实(tangibility)


以人为本

设计的本质是社交。

尊重所有直接和间接与架构有关的人,换位思考,理解他们的感受。


推迟决策

推迟不确定的决策。

模糊的需求、设计、承诺会毁掉项目。不到条件成熟的最后一刻,不要着急做出最终的设计决策。

不影响质量属性和交付进度的设计决策可以放到架构设计之外。


善于借鉴

所有的设计都是在已有设计基础上的重新设计和调整创新。

留心琢磨熟悉的事物——研究以往的设计,探索其中的规律。

多花点时间研究已有的设计,而不是凭空创造一个新的出来。


化虚为实

让想法具体化、有形化,以便于沟通交流。

代码不适合用来讨论质量属性、组件、设计原则、决策结果之类的问题。


二、運用思維模式

思维模式分为:理解、探索、展示、评估


理解问题

主动获取信息,清晰描述问题,理解对方需求,掌握团队风格

探索想法

尝试各种结构的组合,直到找到最能提升目标质量属性的那种组合。

寻找各种解决问题的模式、技术、方案

展示想法

展示想法不仅是为了分享,也是为了检验合理性。

可以用线框图、编写文档、展示数据等方法。

对系统进行建模。

评估适用性

可以针对不同的场景审视某一块架构,还可以通过实验,或者通过检查决策风险来展开评估。

三、思考(Think)、动手(Do)、检查(Check)

TDC 循环



Wednesday, April 13, 2022

[Architecture] 成为软件架构师

 一、軟體架構師的工作內容:

1. 决定何时以及如何交付软件

2. 确保软件能够满足业务目标


由图可见,软件架构师是集业务、技术、面向用户于一身的。具体职责:

1. 从工程角度定义问题。 关注质量属性和那些影响架构设计方向的约束和特性。

2. 分解系统,分配职责。 模块化分解系统。

3. 关注大局。 人员、过程、业务需求以及其它技术和非技术因素都将影响最后的软件系统。

4. 在质量属性之间做出取舍。 找出备选方案,再与各方一起协商如何取舍最合理。

5. 管理技术债务。 将业务需求与技术决策放在一起考虑。

6. 提升团队的架构能力。 结对设计,写文档,批评,当作社交活动

二、什麼是軟件架構

软件架构:关于如何组织软件 一系列重大设计决策的集合

影响到:

  质量属性

  开发进度

  成本

  很多人

  其他软件系统

如何做:

  Software Architecture in Practice

  定义基本结构:

     元素是软件的基本组成部分,关系则描述了元素如何协作完成。

     三種類型的元素和關係:


     模塊結構:

         1. 在於設計階段。

         2. 即使軟件沒有運行,模塊結構存在於文件系統中。

     組件連接器 (C&C):

        1. 運行階段。

        2. 組件可以創建與其它組件的連接、產生新進程以及實例化新物件。

     分配結構

         1. 展示模塊元素與組件連接器,以及這些元素與現實的物件元素之間的協同與響應關係。

         2. 某個元素運行在客戶端,  還是運行在服務器

  动手练习:元素、关系、结构。 元素命名要明确具体、考虑模块结构、运行时结构、分配结构。

  推演质量属性和其他系统属性:

      质量属性包括:可伸缩性、可用性、可维护性、可测试性等。

三、成为团队的架构师

引入团队的设计讨论

指明团队何时应该进行取舍

撰写设计决策

接受更多架构设计职责

从程序员向架构师转变。 任何人一旦做出了影响软件系统结构的决定,都充当了临时架构师

四、开发出色的软件

架构将大问题分解为容易处理的小问题

软件架构告诉大家如何协同工作

软件架构为讨论复杂设计提供了基本词汇

软件架构关注的不仅仅是功能。 还有成本、约束、进度、风险、团队交付能力、质量属性

软件架构让你避免犯重大错误。 架构师并非无所不知,而架构可以帮助我们发现那些今后可能带来麻烦的地方

架构让软件更灵活

https://githubhot.com/repo/icehoo/me/issues/54

n8n index

 【n8n免費本地端部署】Windows版|程式安裝x指令大補帖  【一鍵安裝 n8n】圖文教學,獲得無限額度自動化工具&限時免費升級企業版功能